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15/02/2010 - 17:45:53

Le mode evolution et la 2.29

Cela fait maintenant un moment que l’on vous parle du « mode Évolution » (ou « mode Évo » pour les intimes) et pour cause, on travaille dessus depuis 7-8 mois maintenant et cela représente pour nous la dernière étape avant la sortie officielle de Dofus-Arena. La prochaine version de votre jeu tactique PVP préféré, la 2.29, arrivera dans quelques jours et vous proposera enfin un très bon avant-goût de ce nouveau mode de jeu. Il est temps de faire un petit point sur ce que vous allez avoir en main !

 

Si dans d’autres versions du jeu nous avons souvent intégré des fonctionnalités fortement liées au mode Évo, comme la liaison des cartes coachs dans le nouveau grimoire,  la version 2.29 est, elle, presque entièrement tournée vers ce nouveau mode de jeu !

 

Au programme, vous allez commencer par découvrir la nouvelle île conçue pour accueillir les débutants de l’hormonde. Vous y serez normalement tous téléportés, et pour la quitter et pouvoir à nouveau jouer en « mode hardcore » (l’actuel mode principal du jeu) vous devrez relever 3 défis lancés par le démon III avec une équipe de jeunes recrues inexpérimentées.

 

Ne vous inquiétez pas, ces défis sont faits pour apprendre les bases du jeu à un débutant, ils ne vous poseront aucun problème, même avec ces combattants à peine sortis de l’école Grilembore. À noter que normalement, vous devriez recevoir de l’aide et des conseils lors de ces défis et lors du recrutement de vos combattants, mais ça viendra après, dans la version 2.30 sûrement.

 

Il y a cependant bien assez à tester et à découvrir dans cette version qui vous permettra également de découvrir le kanodo du Iop ! Pour ceux qui n’ont pas lu les articles du Dofus Mag (honte à eux), le kanodo c’est le chemin du combattant. Il lui permet, au fil des combats et de l’expérience gagnée, de débloquer de nouveaux pouvoirs et d’améliorer son endurance, sa résistance, etc.

 

Vu que dans cette version 2.29 on vous proposera aussi de combattre en match aléatoire avec votre équipe Évolution, et ce dans le but de gagner de la renommée et faire évoluer vos guerriers, il était impensable de ne donner un kanodo qu’aux Iops. Du coup, toutes les classes utiliseront dans un premier temps le kanodo Iop avec pour seul changement les sorts débloqués qui seront évidemment propres à chaque classe.

 

D’autres fonctionnalités manquent encore et viendront se rajouter au mode Évo par la suite, le rendant bien meilleur que ce qu’il sera quand vous le découvrirez dans cette version 2.29, mais en attendant, je pense qu’il y a déjà de quoi bien s’amuser !

 

Comme d’habitude, nous serons très attentifs à vos retours sur les forums. Si on vous donne déjà une partie du mode Évo dans ce patch, c’est bien parce que votre avis compte.

 

Rendez-vous donc sur les forums et bientôt en match aléatoire Évo dans l’arène.

 

 

 

Cela fait maintenant un moment que l’on vous parle du « mode Évolution » (ou « mode Évo » pour les intimes) et pour cause, on travaille dessus depuis 7-8 mois maintenant et cela représente pour nous la dernière étape avant la sortie officielle de Dofus-Arena. La prochaine version de votre jeu tactique PVP préféré, la 2.29, arrivera dans quelques jours et vous proposera enfin un très bon avant-goût de ce nouveau mode de jeu. Il est temps de faire un petit point sur ce que vous allez avoir en main !

 

Si dans d’autres versions du jeu nous avons souvent intégré des fonctionnalités fortement liées au mode Évo, comme la liaison des cartes coachs dans le nouveau grimoire,  la version 2.29 est, elle, presque entièrement tournée vers ce nouveau mode de jeu !

 

Au programme, vous allez commencer par découvrir la nouvelle île conçue pour accueillir les débutants de l’hormonde. Vous y serez normalement tous téléportés, et pour la quitter et pouvoir à nouveau jouer en « mode hardcore » (l’actuel mode principal du jeu) vous devrez relever 3 défis lancés par le démon III avec une équipe de jeunes recrues inexpérimentées.

 

Ne vous inquiétez pas, ces défis sont faits pour apprendre les bases du jeu à un débutant, ils ne vous poseront aucun problème, même avec ces combattants à peine sortis de l’école Grilembore. À noter que normalement, vous devriez recevoir de l’aide et des conseils lors de ces défis et lors du recrutement de vos combattants, mais ça viendra après, dans la version 2.30 sûrement.

 

Il y a cependant bien assez à tester et à découvrir dans cette version qui vous permettra également de découvrir le kanodo du Iop ! Pour ceux qui n’ont pas lu les articles du Dofus Mag (honte à eux), le kanodo c’est le chemin du combattant. Il lui permet, au fil des combats et de l’expérience gagnée, de débloquer de nouveaux pouvoirs et d’améliorer son endurance, sa résistance, etc.

 

Vu que dans cette version 2.29 on vous proposera aussi de combattre en match aléatoire avec votre équipe Évolution, et ce dans le but de gagner de la renommée et faire évoluer vos guerriers, il était impensable de ne donner un kanodo qu’aux Iops. Du coup, toutes les classes utiliseront dans un premier temps le kanodo Iop avec pour seul changement les sorts débloqués qui seront évidemment propres à chaque classe.

 

D’autres fonctionnalités manquent encore et viendront se rajouter au mode Évo par la suite, le rendant bien meilleur que ce qu’il sera quand vous le découvrirez dans cette version 2.29, mais en attendant, je pense qu’il y a déjà de quoi bien s’amuser !

 

Comme d’habitude, nous serons très attentifs à vos retours sur les forums. Si on vous donne déjà une partie du mode Évo dans ce patch, c’est bien parce que votre avis compte.

 

Rendez-vous donc sur les forums et bientôt en match aléatoire Évo dans l’arène.

 

 

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